画漫画头像的时候,首先要掌握的是五官在脸上的位置。每个人的五官在脸部的位置略有不同,但这种变化是控制在一定范围内的,这是我们需要掌握的规律。当我们知道位置时,我们需要利用十字线来确定整个动漫头部的方位。
首先画一个椭圆,画一个十字线来确定动画头部的方位。参照十字线的位置画出人的头部轮廓。根据十字线的位置确定五官的位置,画出五官的轮廓。在上一步的基础上,画出人物五官的具体形态。
动画头部的结构和比例解析
动漫圆脸
1.整个头部被认为是一个球形结构。在球形结构的基础上,把圆脸的形状看成一个简化的半圆。
2.用圆圈画圆脸。
3.根据脸型的几何形状,修改下巴的弧度,使之接近想要的脸型。
动漫瓜子脸
1.整个头部视为椭圆形结构,瓜子脸的形状在球形结构的基础上视为简化的半椭圆形。
2.画椭圆形的脸。
3.根据脸的几何形状,剪出脸的两边,接近想要的脸型。
动漫方脸
1.卡通头像整体视为椭圆形和方形结构的组合,在方形结构的基础上,将方形的脸视为半个方形。
2.用椭圆和正方形画一个正方形的面。
3.根据脸的几何形状,剪出脸的两边,接近想要的脸型。
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